ejemplo de análisis de videojuegos

Los videojuegos han ganado en popularidad desde su introducción a finales de los años 70. Hoy en día, la industria de los videojuegos es una industria multimillonaria anual, con cientos de nuevos títulos publicados cada año. Los juegos son un tipo de medio de comunicación muy influyente, y a continuación se exponen algunos aspectos que hay que tener en cuenta a la hora de jugarlos.

¿Qué tipos de elementos componen los juegos de las diferentes categorías de juegos? ¿Sabrías distinguir entre un juego de disparos y un juego de rol? Al igual que las películas y la televisión, los juegos pueden clasificarse en grupos llamados géneros. A continuación se presenta una lista de géneros de videojuegos populares y algunos juegos representativos de cada uno de ellos.

Estos son sólo algunos de los géneros y juegos más populares hoy en día. El gusto del público por los géneros evoluciona continuamente, por lo que un tipo de juego que es popular hoy puede no serlo dentro de un año. Al igual que ocurre con otros medios de comunicación, los videojuegos segmentan su público en función de características como la edad, el sexo y los intereses. El público objetivo de un juego puede estar determinado por el género del juego, la plataforma (¿smartphone o consola?) y las características del funcionamiento del juego. A continuación se indican algunos aspectos que hay que tener en cuenta para entender mejor un juego, su público y su funcionamiento.

ensayo de análisis de juegos

serie de libros (LNCS, volumen 12141)ResumenEste trabajo contiene una solución para el análisis de las métricas del juego basada en un flujo de datos visuales dedicado al jugador. La solución no requiere interferencia en el código de programación del juego analizado y se basa únicamente en el procesamiento de imágenes. Es posible analizar varios aspectos del juego simultáneamente, por ejemplo las barras de salud/energía, el arma actual utilizada, el número de objetos usados (botiquines, munición). Se han presentado métodos que utilizan clasificadores en cascada y su entrenamiento para detectar los objetos deseados en la pantalla y preparar los datos para otras etapas de procesamiento, por ejemplo, OCR. El efecto de los métodos es un gráfico de juego que permite un análisis exhaustivo de las acciones del jugador en el mundo del juego y su avance. La solución es lo suficientemente rápida como para poder utilizarla no sólo en el análisis de la jugabilidad previamente grabada, sino también en tiempo real durante el juego simultáneo.Palabras claveMétrica de la jugabilidad HUD Procesamiento de imágenes Descargar

hoja de trabajo de análisis de videojuegos

Incluso antes de jugar, sabía que Donkey Kong Country Tropical Freeze era una buena opción para mis hijos. Les gustan los juegos de plataformas: los retos continuos, subir de nivel de forma que se superponga una habilidad sobre otra. A menudo pienso en los juegos de plataformas como un ejemplo perfecto de motivación intrínseca en los videojuegos. Se juega por la satisfacción de completar el reto al terminar el nivel. Pocos jugadores se preocupan por los puntos. Y no hay realmente ganadores y perdedores; de ahí la popularidad del modo cooperativo de los juegos de plataformas.

Donkey Kong Country Tropical Freeze está a la altura de la promesa de los juegos de plataformas. Mis hijos lo encendieron en el modo de dos jugadores, eligieron sus avatares y se pusieron en marcha. Claro, se pelearon un poco al principio: «¡Vais demasiado rápido! No estáis trabajando en equipo». Pero pronto, sus objetivos se alinearon y trabajaron juntos.

Se lo expliqué y luego hice un montón de preguntas que centraron la conversación de tal manera que obligaron a mis hijos a preguntarse qué era precisamente lo que les parecía «genial» del juego. Hablamos de la narrativa, la mecánica del juego, las recompensas, la paleta de colores y mucho más. Hablamos de la interfaz de usuario e incluso de las páginas del menú. Comparamos y contrastamos Donkey Kong con otros juegos de plataformas.

análisis crítico de los videojuegos

Encontrarás muchos libros y artículos online a través de los cuales podrás aprender el proceso de creación del diseño de videojuegos. Sin embargo, para desarrollar un buen diseño de videojuegos, no sólo hay que tener conocimientos técnicos, sino que también hay que tener un buen nivel de habilidades creativas y de comunicación. En los cursos universitarios y en los libros, puedes aprender las habilidades técnicas, pero no la creatividad y la comunicación.

Antes de diseñar un videojuego, es muy importante saber sobre el desarrollo de aplicaciones de vídeo, ya que la aplicación se utilizará para el diseño de videojuegos. Al igual que la realización de películas y vídeos, el diseño de videojuegos consta de muchas partes, por ejemplo, gráficos, sonido, personajes, contenido, programación y más. Con la combinación de todos los factores, obtendrás un producto fantástico. Para entenderlo mejor, puedes conocer los seis componentes o factores principales que ayudan en el diseño de videojuegos.

Es el mundo del juego el que permite a los jugadores sentirse como si estuvieran en un mundo vivo y que respira mientras juegan. Un buen y mejor diseño de videojuegos hace que los jugadores se olviden de que sólo están jugando a un juego. Por lo tanto, debe ser como si uno pudiera jugar el juego como quiera, y esto hace que su personaje se sienta como si fuera la parte real del juego. Las personas que se encargan de diseñar el mundo del juego y el desarrollo de la aplicación de vídeo se denominan diseñadores de juegos en línea, diseñadores de entornos, directores creativos, artistas conceptuales, etc.

Por admin

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