unity

Tal vez haya pensado alguna vez en su proyecto de videojuego que podría ser increíble si pudiera hacerlo realidad.    Por supuesto, podrías contratar a un pequeño estudio para que lo hiciera por ti, pero la mayoría de la gente no tiene más de 1.000 dólares de sobra para permitirse incluso unos días de trabajo de programador y artista.    En su lugar, muchos optan por construir sus propios juegos por ordenador, ya que eso sólo cuesta su propio tiempo.    Sin embargo, la pregunta sigue siendo la misma: ¿cómo se puede empezar a crear juegos?

Esta pregunta viene acompañada de otras muchas.    ¿Qué motor de juego hay que utilizar?    ¿Cuál es el mejor lugar para publicar tu juego?    ¿Cuánto tienes que aprender de programación antes de empezar a crear tus juegos?    ¿Es necesario saber programar para crear un juego?    ¿Cómo se diseña un juego?

En esta guía, trataremos de proporcionar una base de comprensión de tantas preguntas como sea posible, tanto en términos de cómo planificar tu videojuego, qué motores puedes utilizar, etc.    Si bien esta guía no cubrirá específicamente la creación de tu primer juego desde cero, te guiará en la dirección correcta para que puedas hacerlo a través de los recursos proporcionados.

codecom

Antes de poner cifras a los costes de desarrollo de los juegos en cada uno de esos tres niveles, vamos a profundizar también en lo que entendemos por «hacer». La creación del juego propiamente dicho -el diseño, el código, el arte, el sonido, etc.- es lo que consideramos el desarrollo. Pero puede haber costes incluso antes de que comience el desarrollo: tal vez quieras hacer una demo, o antes de eso puedes gastar dinero en preparar una presentación a los editores, lo que también puede significar asistir a ferias comerciales como la GDC. Todo esto cuesta dinero que puede existir fuera del desarrollo del juego.  Luego está todo lo relacionado con poner el juego en manos de los jugadores. Esto incluye las pruebas, el marketing, la elaboración de un tráiler, la localización, la publicidad y (si se hace) el coste de hacer copias físicas y distribuirlas.  Para calcular el coste de creación de un juego, hay que tener en cuenta todo lo anterior, aunque es posible que algunos juegos no hayan gastado dinero en todos estos aspectos.

¿Cuánto cuesta hacer un juego AAA? Cuando se trata del desarrollo de un juego AAA, generalmente se habla de decenas de millones de dólares. La mayoría de los juegos AAA los hacen equipos de unos cientos de personas que trabajan durante dos o más años. El ejemplo más claro es la serie de juegos Call of Duty, que cuenta con tres grandes estudios que realizan una nueva entrega simultáneamente, de modo que, colectivamente, la serie puede tener un nuevo título cada año. Cada uno de esos estudios cuesta muchísimos millones de dólares al año. Además, como estos juegos se siguen vendiendo como productos en caja, hay que tener en cuenta el coste de fabricación y distribución, los presupuestos de marketing y promoción en todo el mundo y muchos otros costes que añaden a la factura general más que el coste de desarrollo.

stencyl

Hacer un videojuego es mucho menos desalentador de lo que parece. Aunque es probable que no pases de no tener experiencia a crear el próximo Grand Theft Auto, nunca ha sido tan fácil empezar a crear juegos. Las herramientas y los recursos de desarrollo de juegos son cada vez más accesibles para el ciudadano medio, incluso si no tiene experiencia en programación. Además, a menudo estas herramientas son gratuitas.

Para intentar facilitar las cosas a quienes quieren empezar a crear juegos, hemos elaborado una lista de 11 motores/editores de juegos. Algunos están diseñados para un género específico de juegos o para ser increíblemente fáciles para los recién llegados. Otros son herramientas de desarrollo profesional para juegos AAA, pero son de uso gratuito para los aficionados y ofrecen muchas herramientas de aprendizaje para ayudar a los que tienen poca experiencia en programación a empezar.

Hay, por supuesto, muchas cosas que intervienen en el desarrollo de un juego -música, animación, sonido, escritura, texturas, modelado, etc.-, pero el motor/editor de juegos que elijas va a tener el mayor efecto sobre el tipo de juego que puedes hacer. Si tienes sugerencias sobre otros motores, software o herramientas de aprendizaje para los demás aspectos del desarrollo, publícalas en los comentarios.

software de creación de juegos

Crear un videojuego es mucho menos desalentador de lo que parece. Aunque es probable que no pases de no tener experiencia a crear el próximo Grand Theft Auto, nunca ha sido tan fácil empezar a crear juegos. Las herramientas y los recursos de desarrollo de juegos son cada vez más accesibles para el ciudadano medio, incluso si no tiene experiencia en programación. Además, a menudo estas herramientas son gratuitas.

Para intentar facilitar las cosas a quienes quieren empezar a crear juegos, hemos elaborado una lista de 11 motores/editores de juegos. Algunos están diseñados para un género específico de juegos o para ser increíblemente fáciles para los recién llegados. Otros son herramientas de desarrollo profesional para juegos AAA, pero son de uso gratuito para los aficionados y ofrecen muchas herramientas de aprendizaje para ayudar a los que tienen poca experiencia en programación a empezar.

Hay, por supuesto, muchas cosas que intervienen en el desarrollo de un juego -música, animación, sonido, escritura, texturas, modelado, etc.-, pero el motor/editor de juegos que elijas va a tener el mayor efecto sobre el tipo de juego que puedes hacer. Si tienes sugerencias sobre otros motores, software o herramientas de aprendizaje para los demás aspectos del desarrollo, publícalas en los comentarios.

Por admin

Esta web utiliza cookies propias para su correcto funcionamiento. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad