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Kingsglaive: Final Fantasy XV[a] es una película japonesa de fantasía animada por ordenador de 2016 dirigida por Takeshi Nozue y con guion de Takashi Hasegawa a partir de una historia de Kazushige Nojima y Saori Itamuro. Desarrollada principalmente por el estudio de CGI exclusivo de Square Enix, Visual Works, Kingsglaive se basa en la ambientación y la historia del videojuego de 2016 Final Fantasy XV, que está conectado temáticamente con la subserie Fabula Nova Crystallis. Kingsglaive: Final Fantasy XV se estrenó en cines en julio de 2016 en Japón por Aniplex, y recibió una tirada limitada en agosto en Norteamérica por Stage 6 Films. Las versiones digitales y físicas de vídeo doméstico se lanzaron en octubre de 2016, y la película se incluyó en diferentes ediciones de Final Fantasy XV junto a Brotherhood: Final Fantasy XV.

Kingsglaive se realizó como parte de una expansión multimedia planificada de Final Fantasy XV para evitar tener que desarrollar una serie de juegos utilizando el escenario y los personajes. Kingsglaive, que comenzó a producirse en 2014 por el mismo equipo que creó Final Fantasy VII: Advent Children (2005), utilizó conceptos descartados de la versión original de la historia de Final Fantasy XV, con el objetivo de crear una experiencia autocontenida con un elenco dedicado y una trama relatable. Se recurrió a varios estudios externos para ayudar a completar el proyecto en el corto plazo de desarrollo. Su anuncio se retrasó hasta 2016 debido a la temprana revelación de Final Fantasy XV. Kingsglaive recaudó 6,55 millones de dólares durante su limitado recorrido en las salas de cine y obtuvo otros 4,5 millones de dólares en Estados Unidos gracias a sus lanzamientos en DVD y Blu-ray. La recepción de la película fue mixta, con elogios para los efectos visuales y las interpretaciones de los actores principales, mientras que la historia y el reparto fueron ampliamente criticados.

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Kingsglaive: Final Fantasy XV[a] es una película japonesa de fantasía animada por ordenador de 2016 dirigida por Takeshi Nozue y con guion de Takashi Hasegawa a partir de una historia de Kazushige Nojima y Saori Itamuro. Desarrollada principalmente por el estudio de CGI exclusivo de Square Enix, Visual Works, Kingsglaive se basa en la ambientación y la historia del videojuego de 2016 Final Fantasy XV, que está conectado temáticamente con la subserie Fabula Nova Crystallis. Kingsglaive: Final Fantasy XV se estrenó en cines en julio de 2016 en Japón por Aniplex, y recibió una tirada limitada en agosto en Norteamérica por Stage 6 Films. Las versiones digitales y físicas de vídeo doméstico se lanzaron en octubre de 2016, y la película se incluyó en diferentes ediciones de Final Fantasy XV junto a Brotherhood: Final Fantasy XV.

Kingsglaive se realizó como parte de una expansión multimedia planificada de Final Fantasy XV para evitar tener que desarrollar una serie de juegos utilizando el escenario y los personajes. Kingsglaive, que comenzó a producirse en 2014 por el mismo equipo que creó Final Fantasy VII: Advent Children (2005), utilizó conceptos descartados de la versión original de la historia de Final Fantasy XV, con el objetivo de crear una experiencia autocontenida con un elenco dedicado y una trama relatable. Se recurrió a varios estudios externos para ayudar a completar el proyecto en el corto plazo de desarrollo. Su anuncio se retrasó hasta 2016 debido a la temprana revelación de Final Fantasy XV. Kingsglaive recaudó 6,55 millones de dólares durante su limitado recorrido en las salas de cine y obtuvo otros 4,5 millones de dólares en Estados Unidos gracias a sus lanzamientos en DVD y Blu-ray. La recepción de la película fue mixta, con elogios para los efectos visuales y las interpretaciones de los actores principales, mientras que la historia y el reparto fueron ampliamente criticados.

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Kingsglaive: Final Fantasy XV es un largometraje CGI ambientado en los eventos de Final Fantasy XV. Se reveló oficialmente durante el evento Uncovered: Final Fantasy XV, y tiene una duración de 110 minutos. Según los desarrolladores, se puede disfrutar de Kingsglaive: Final Fantasy XV sin jugar a Final Fantasy XV, y viceversa. Sin embargo, experimentar ambas historias garantiza un mayor nivel de apreciación de las mismas, ya que están pensadas para complementarse mutuamente[2].

El reino mágico de Lucis alberga el sagrado Cristal, pero el amenazante imperio de Niflheim no se detendrá ante nada para hacerse con él. El rey Regis de Lucis está al mando de una fuerza de soldados de élite llamada Kingsglaive. Empuñando la magia de su rey, Nyx Ulric y sus compañeros glaives se encuentran ante la ciudad de la corona de Insomnia, luchando para detener el inexorable avance del ejército imperial de Niflheim.Ante el abrumador poderío militar del imperio, el rey Regis sólo puede salvar su reino aceptando un ultimátum: debe ceder todas las tierras fuera de la ciudad de la corona, y ver a su hijo, el príncipe Noctis, casado con Lady Lunafreya, la antigua princesa de Tenebrae ahora cautiva de Niflheim. A medida que la guerra de voluntades se recrudece, las maquinaciones de Niflheim transforman Insomnia en un impresionante campo de batalla, arrastrando a Nyx a una lucha por la supervivencia del reino.Sinopsis oficial

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Kingsglaive: Final Fantasy XV es un largometraje CGI ambientado en los eventos de Final Fantasy XV. Se reveló oficialmente durante el evento Uncovered: Final Fantasy XV, y tiene una duración de 110 minutos. Según los desarrolladores, se puede disfrutar de Kingsglaive: Final Fantasy XV sin jugar a Final Fantasy XV, y viceversa. Sin embargo, experimentar ambas historias garantiza un mayor nivel de apreciación de las mismas, ya que están pensadas para complementarse mutuamente[2].

El reino mágico de Lucis alberga el sagrado Cristal, pero el amenazante imperio de Niflheim no se detendrá ante nada para hacerse con él. El rey Regis de Lucis está al mando de una fuerza de soldados de élite llamada Kingsglaive. Empuñando la magia de su rey, Nyx Ulric y sus compañeros glaives se encuentran ante la ciudad de la corona de Insomnia, luchando para detener el inexorable avance del ejército imperial de Niflheim.Ante el abrumador poderío militar del imperio, el rey Regis sólo puede salvar su reino aceptando un ultimátum: debe ceder todas las tierras fuera de la ciudad de la corona, y ver a su hijo, el príncipe Noctis, casado con Lady Lunafreya, la antigua princesa de Tenebrae ahora cautiva de Niflheim. A medida que la guerra de voluntades se recrudece, las maquinaciones de Niflheim transforman Insomnia en un impresionante campo de batalla, arrastrando a Nyx a una lucha por la supervivencia del reino.Sinopsis oficial

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