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Five Nights at Freddy’s es un videojuego indie de survival horror de 2014 desarrollado y publicado por Scott Cawthon. El juego se desarrolla en una pizzería familiar ficticia llamada «Freddy Fazbear’s Pizza», donde el jugador toma el papel de un guardia de seguridad que debe defenderse de los personajes animatrónicos del restaurante que se vuelven móviles y homicidas por la noche.

Cawthon concibió la idea del juego tras recibir críticas por su anterior juego, Chipper & Sons Lumber Co., por sus personajes involuntariamente aterradores que tenían un movimiento similar al de los animatrónicos. Desarrollado en seis meses con el motor de juego Clickteam Fusion 2.5, Five Nights at Freddy’s se lanzó para PC en agosto de 2014 en Desura y Steam. Posteriormente, el juego estuvo disponible en iOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.

Tras su lanzamiento, el juego recibió elogios por su originalidad, simplicidad y atmósfera, ganando rápidamente un seguimiento de culto. Fue el juego más vendido en Desura durante la semana que terminó el 18 de agosto de 2014, y se convirtió en el tema de numerosos y populares vídeos de YouTube «Let’s Play». El éxito del juego dio lugar al lanzamiento de una franquicia de medios, incluyendo varias secuelas, spin-offs, libros y mercancía, con una adaptación cinematográfica en desarrollo. La popularidad del juego también ha dado lugar a numerosas imitaciones y fangames.

Cinco noches en el juego de freddy en línea

Si eres padre de un adolescente, es probable que hayas oído a tus hijos gritar de alegría con un juego de Five Nights at Freddy’s. Pero, ¿por qué exactamente un juego sobre animales animatrónicos que invaden una pizzería ha entusiasmado a millones de jugadores? ¿Y por qué sus abundantes sustos son (en su mayoría) buenos para tu familia? Siga leyendo.

¿De qué trata el juego exactamente? Lanzado en 2014, el original Five Nights at Freddy’s se desarrolla en un restaurante para niños llamado Freddy Fazbear’s Pizza. El oso es algo más que la mascota del restaurante: también es el líder de una banda de bestias animatrónicas que se vuelve decididamente menos juguetona después de las horas. La serie ha dado lugar a un montón de secuelas y spin-offs que han introducido nuevos personajes, lugares y mecánicas. Pero todos son similares al primer juego.

Como guardia de seguridad encargado de vigilar a las bestias animatrónicas, supervisarás una serie de cámaras de seguridad desde tu sala de control. Freddy y sus amigos cobran vida al anochecer y van a por ti.

Violación de la seguridad de la fnaf

Bienvenido a tu nuevo trabajo de verano en Freddy Fazbear’s Pizza, donde niños y padres acuden por igual para entretenerse y comer. La atracción principal es Freddy Fazbear, por supuesto; y sus dos amigos. Son robots animatrónicos, programados para complacer al público.

Bienvenido a tu nuevo trabajo de verano en Freddy Fazbear’s Pizza, donde niños y padres vienen a divertirse y a comer hasta donde alcanza la vista. La atracción principal es Freddy Fazbear, por supuesto, y sus dos amigos. Son robots animatrónicos, programados para complacer al público. Sin embargo, el comportamiento de los robots se ha vuelto algo imprevisible por la noche, y ha sido mucho más barato contratarte como guardia de seguridad que encontrar un reparador.Desde tu pequeña oficina debes vigilar cuidadosamente las cámaras de seguridad. Tienes una cantidad muy limitada de electricidad que se te permite utilizar por noche (recortes presupuestarios de la empresa, ya sabes). Eso significa que cuando te quedes sin energía por la noche, no habrá más puertas de seguridad ni más luces. Si algo no va bien, es decir, si el oso Freddy o sus amigos no están en su sitio, deberás encontrarlos en los monitores y protegerte si es necesario. Es un ejemplo fantástico de cómo la inteligencia en el diseño y la sutileza pueden utilizarse para hacer que una experiencia sea aterradora. Las sencillas imágenes fijas y el correcto diseño de los personajes se llevan la palma en este juego, y demuestran que Scott Cawthon sabe bastante sobre los miedos secretos que siente la gente al ver muñecos y juguetes espeluznantes. Es elegante en su forma de sembrar el miedo, y es un juego imprescindible para cualquiera que le gusten los juegos de miedo.» ¡-Joel Couture IndieGameMag.com Este juego fue creado con Clickteam Fusion!

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Five Nights at Freddy’s es un videojuego indie de survival horror de 2014 desarrollado y publicado por Scott Cawthon. El juego se desarrolla en una pizzería familiar ficticia llamada «Freddy Fazbear’s Pizza», donde el jugador toma el papel de un guardia de seguridad que debe defenderse de los personajes animatrónicos del restaurante que se vuelven móviles y homicidas por la noche.

Cawthon concibió la idea del juego tras recibir críticas por su anterior juego, Chipper & Sons Lumber Co., por sus personajes involuntariamente aterradores que tenían un movimiento similar al de los animatrónicos. Desarrollado en seis meses con el motor de juego Clickteam Fusion 2.5, Five Nights at Freddy’s se lanzó para PC en agosto de 2014 en Desura y Steam. Posteriormente, el juego estuvo disponible en iOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.

Tras su lanzamiento, el juego recibió elogios por su originalidad, simplicidad y atmósfera, ganando rápidamente un seguimiento de culto. Fue el juego más vendido en Desura durante la semana que terminó el 18 de agosto de 2014, y se convirtió en el tema de numerosos y populares vídeos de YouTube «Let’s Play». El éxito del juego dio lugar al lanzamiento de una franquicia de medios, incluyendo varias secuelas, spin-offs, libros y mercancía, con una adaptación cinematográfica en desarrollo. La popularidad del juego también ha dado lugar a numerosas imitaciones y fangames.

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