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El virus ha ganado y la civilización ha retrocedido a la Edad Media. La Ciudad, el último asentamiento humano, está tratando de reconstruir una apariencia de rutina. Eres un vagabundo con gran poder y habilidades, perseguido por recuerdos que no puedes descifrar, te propones conocer la verdad. ¿Qué influencia tendrás en la gente de La Ciudad? Elige un bando y decide tu destino. Pero dondequiera que te lleven tus acciones, hay una cosa que nunca puedes olvidar: sigue siendo humano.VAST OPEN WORLDParticipa en la vida de una ciudad sumida en una nueva era oscura.

Determina el equilibrio de poder tomando decisiones en un conflicto creciente y forja tu propia experiencia. CICLO DÍA Y NOCHEEspera la noche para aventurarte en los oscuros escondites de los infectados. La luz del sol los mantiene a raya,

Observa cómo sus elecciones han sido diferentes a las tuyas.BienvenidoEl virus ha ganado y la civilización ha retrocedido a la Edad Media. La Ciudad, el último asentamiento humano, está tratando de reconstruir una apariencia de rutina. Eres un vagabundo con gran poder y habilidades, perseguido por recuerdos que no puedes descifrar, te propones conocer la verdad. ¿Qué influencia tendrás en la gente de La Ciudad? Elige un bando y decide tu destino. Pero dondequiera que te lleven tus acciones, hay una cosa que nunca puedes olvidar: sigue siendo humano.VAST OPEN WORLParticipa en la vida de una ciudad sumida en una nueva era oscura.

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Además, mientras que es muchas maneras son hasta los clientes para reunir información, si una empresa está mintiendo sobre su producto, que la responsabilidad cambia, drásticamente. Mentir sobre tu producto debería hacer que te demandaran hasta el infierno, no importa lo que estés produciendo.

No es que vaya a decir necesariamente que CDPR estaba mintiendo sobre Cyberpunk 2077, como ejemplo. Pero tampoco fueron muy comunicativos con la información, y puede ser una zona un poco gris. Pretender que tu juego funciona como se muestra en PC, cuando sabes que es muy diferente en PS4, no es mentir abiertamente, pero podría considerarse desinformación. Por supuesto, la gente debería darse cuenta de que una PS4 funcionará mucho peor. Pero no mucho peor.

Mientras que se habla mucho de que CDRP mentía en un tráiler del juego de hace 2 años, mostrando cosas que no están en el juego final. Lo cual no tiene sentido. Si la gente espera que un juego no cambie en sus últimos 2 años de desarrollo, son un poco ingenuos. Además de saber que los tráileres de juegos, películas, etc. se hacen principalmente para dar una sensación sobre el tema/la historia/el aspecto (y a menudo ni siquiera el aspecto) del producto, no los hechos genuinos.

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P.T. (iniciales de «playable teaser») es un juego de terror psicológico desarrollado por Kojima Productions, bajo el seudónimo «7780s Studio», y publicado por Konami. Fue dirigido y diseñado por Hideo Kojima, en colaboración con el cineasta Guillermo del Toro.

Lanzado para PlayStation 4 el 12 de agosto de 2014 como descarga gratuita en PlayStation Network, P.T. sirvió como teaser interactivo del juego Silent Hills, una entrega de la serie Silent Hill. Después de que Konami cancelara Silent Hills, retiró P.T. de la PlayStation Store e hizo imposible su reinstalación. La decisión provocó críticas, esfuerzos de los fans para permitir que P.T. se volviera a descargar,[1] y remakes de los fans.

A diferencia de la perspectiva en tercera persona de los juegos de Silent Hill, P.T. utiliza una perspectiva en primera persona,[5] que se centra en un protagonista desconocido, controlado por el jugador, que se despierta en una casa suburbana embrujada[6] y experimenta sucesos sobrenaturales.[7] Las zonas disponibles para explorar en la casa consisten en un pasillo en forma de L con dos habitaciones adyacentes: un cuarto de baño y una escalera que conduce a la habitación en la que el jugador inicia un bucle, o una reencarnación continua del pasillo. [Las únicas acciones que el jugador puede utilizar son caminar y hacer zoom.[5] Para progresar, el jugador debe investigar sucesos aterradores y resolver rompecabezas crípticos.[6][8] Cada vez que se completa con éxito un bucle, aparecen cambios en el pasillo.[3] Además, el jugador se encuentra con un fantasma hostil llamado Lisa.[3] Si ella atrapa al protagonista, el jugador tiene una posibilidad aleatoria de provocar un susto al girar la cámara horizontalmente y es enviado de vuelta al principio del bucle actual.[3]

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A veces, es posible que quieras jugar a tu Xbox Series X solo, sin que nadie te invite a un chat o a una partida. Claro, puedes decirle a tus amigos que no estás disponible, pero hay una solución más fácil: ¡Aparecer fuera de línea! Incluso cuando juegas en línea o estás conectado a Internet, Microsoft ofrece a los usuarios de Xbox la posibilidad de aparecer sin conexión, y hay un par de maneras diferentes de hacerlo. Esto hace que tu gamertag aparezca literalmente como «desconectado», evitando que recibas una incómoda invitación de un amigo. ¿Pero cómo funciona esta función? A continuación te explicamos cómo aparecer sin conexión en Xbox Series X.

Paso 2: Ve a tu perfil, como indica tu foto de jugador, y selecciona tu perfil. Debería mostrar tu estado en Xbox Live, así como tu gamertag, y es la primera opción en Perfil y sistema.

Paso 4: A partir de aquí, verás tres opciones en la parte derecha de la pantalla, la primera de las cuales es Aparecer sin conexión, con una flecha desplegable al lado. Aquí, puedes seleccionar entre aparecer conectado y desconectado, así como establecer tu estado en No molestar. ¡Pum! Acabas de aparecer desconectado. Para volver a la normalidad, sigue los mismos pasos y vuelve a cambiar a Aparecer en línea.

Por admin

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