Alexey pajitnov

Más que una simple capa de pintura nostálgica, Classic Score Attack recrea los controles y ajustes clásicos, incluyendo la eliminación de Hard Drop y de la cola de espera, el bloqueo inmediato de los tetriminos cuando tocan una superficie y la generación aleatoria de tetriminos.

La nueva expansión multijugador se une a los más de 10 modos para un jugador que ya incluía el Tetris Effect original. El 18 de agosto de 2021, la expansión multijugador estará disponible como actualización gratuita para todas las demás versiones existentes de Tetris Effect (PS4, PC en Epic Games Store, Oculus Quest).

Tetris ii

Tetris (en ruso: Тéтрис [ˈtʲɛtrʲɪs]) es un videojuego de puzzle creado por el ingeniero de software soviético Alexey Pajitnov en 1984. Ha sido publicado por varias compañías para múltiples plataformas, sobre todo durante una disputa por la apropiación de los derechos a finales de la década de 1980. Tras un importante periodo de publicación por parte de Nintendo, los derechos volvieron a manos de Pajitnov en 1996, quien cofundó The Tetris Company con Henk Rogers para gestionar las licencias.

En el Tetris, los jugadores completan líneas moviendo piezas de formas diferentes (tetrominós), que descienden al campo de juego. Las líneas completadas desaparecen y otorgan puntos al jugador, que puede proceder a rellenar los espacios vacíos. El juego termina cuando se llena el campo de juego. Cuanto más pueda retrasar el jugador este resultado, mayor será su puntuación. En las partidas multijugador, los jugadores deben durar más que sus oponentes; en ciertas versiones, los jugadores pueden infligir penalizaciones a los oponentes al completar un número significativo de líneas. Algunas adaptaciones han aportado variaciones al tema del juego, como pantallas tridimensionales o un sistema de reserva de piezas.

Tetris en línea

Vladimir Ivanovich Pokhilko (ruso: Владимир Иванович Похилько[1]) (7 de abril de 1954 – 21 de septiembre de 1998) fue un empresario soviético-ruso. Fue un académico especializado en la interacción persona-ordenador.

Nacido en Moscú el 7 de abril de 1954, se licenció en la Facultad de Psicología de la Universidad Estatal de Moscú en 1982. Fue investigador junior en la I.M. Sechenov First Moscow State Medical University.

Amigo del creador del Tetris, Alexey Pajitnov, fue el primer psicólogo clínico que realizó experimentos con el juego[2]. Desempeñó un papel importante en el posterior desarrollo y comercialización del juego, y un artículo de 1999 de la revista Forbes le atribuyó el mérito de «co-inventar el seminal videojuego Tetris»[3].

En 1989, él y Pajitnov fundaron en Moscú la empresa de tecnología de software 3D AnimaTek[4]. Mientras intentaban crear un software para INTEC (una empresa que habían fundado) que estuviera hecho para «el alma de la gente», desarrollaron la idea de El-Fish[cita requerida].

Tras sufrir dificultades financieras en su empresa de software, AnimaTek, Pokhilko asesinó a su esposa Elena Fedotova (38) y a su hijo Peter (12), apaleándolos y apuñalándolos hasta la muerte. Después se suicidó cortándose el cuello[5]. Poco antes de su muerte, Pokhilko escribió una nota. En un principio, la policía no dio a conocer el contenido de la nota, alegando que no se trataba de una nota de suicidio y que no sabían quién era su autor[6]. Más tarde se dieron cuenta de que se trataba de una nota de suicidio y publicaron el contenido de la nota en 1999; decía:[7].

Amigos del tetris

Alexey Leonidovich Pajitnov[a] (nacido el 16 de abril de 1955) es un diseñador de videojuegos e ingeniero informático ruso-americano. Es conocido por haber desarrollado Tetris en 1984 mientras trabajaba en el Centro de Computación Dorodnitsyn de la Academia de Ciencias Soviética, un centro de I+D fundado por el gobierno soviético.

Pajitnov nació de padres escritores: su padre era crítico de arte y su madre era periodista y escribía en periódicos y en una revista de cine. A través de sus padres, Pajitnov conoció las artes y acabó desarrollando su pasión por el cine. Acompañaba a su madre a muchas proyecciones de películas, incluido el Festival de Cine de Moscú[3]: 296 [4]: 75 Pajitnov también tenía inclinaciones matemáticas, y le gustaban los rompecabezas y la resolución de problemas.

En 1967, cuando tenía 11 años, los padres de Pajitnov se divorciaron. Durante varios años, vivió con su madre en un apartamento de una habitación propiedad del Estado. Cuando Pajitnov tenía 17 años, pudieron mudarse a un apartamento privado en el número 49 de la calle Gersten[3]: 296[5]. Más tarde estudió matemáticas aplicadas en el Instituto de Aviación de Moscú[6][7].

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