Guía de the legend of zelda: skyward sword

Desciende del cielo al peligroso mundo de abajo en esta aventura de altos vuelos. Tu aventura te llevará a través de peligrosas mazmorras repletas de rompecabezas. Cada objeto que recibas te abrirá aún más aventuras: descubre una zona oculta con el escarabajo volador o encuentra una forma inteligente de entorpecer a los enemigos con un látigo. Ya sea buscando secretos, practicando con la espada o mejorando el equipo, forja tu propio camino en el juego Legend of Zelda™: Skyward Sword HD.

Únete a Link en su emotiva búsqueda para salvar a Zelda, una amiga de la infancia que debe enfrentarse a su destino. Su vínculo especial en el corazón de la historia es la mejor esperanza del mundo para derrotar a la oscuridad que invade, y su poder que resonará a través de los tiempos. Embárcate en una búsqueda que define el destino para superar antiguas pruebas y forjar la poderosa Espada Maestra. Los numerosos residentes de la isla flotante y el hogar de Link, Skyloft, tienen personalidades muy coloridas que brillan cuando les ayudas con sus problemas. Asegúrate de pasar por la tienda de Beedle, pero no pierdas de vista al problemático Groose…

Mi nintendo picross: t

The Legend of Zelda: Skyward Sword[b] es un juego de acción y aventura de 2011 desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Wii. Es la decimosexta entrega de la serie The Legend of Zelda. En el papel del protagonista de la serie, Link, los jugadores navegan por la isla flotante de Skyloft y la tierra que hay debajo de ella, completando misiones que hacen avanzar la historia y resolviendo puzles ambientales y de mazmorras. Las mecánicas y el combate, este último centrado en el ataque y el bloqueo con espada y escudo, dependen del periférico Wii MotionPlus. Skyward Sword es el primer juego de la línea temporal de Zelda que detalla los orígenes de la Espada Maestra, un arma recurrente en la serie. Link, residente en una ciudad flotante llamada Skyloft, se embarca en una búsqueda para rescatar a su amiga de la infancia Zelda después de que ésta sea secuestrada y llevada a la Superficie, una tierra abandonada bajo las nubes.

El desarrollo duró unos cinco años, comenzando tras el lanzamiento de Twilight Princess en 2006. Varios juegos anteriores de Zelda influyeron en los desarrolladores, como Twilight Princess, Ocarina of Time y Majora’s Mask. Muchos aspectos del mundo exterior del juego y de la jugabilidad se diseñaron para agilizar y poblar la experiencia de los jugadores. El estilo artístico está influenciado por la obra de pintores impresionistas y postimpresionistas, como Paul Cézanne. La implementación de Wii MotionPlus resultó problemática para los desarrolladores, hasta el punto de que estuvo a punto de ser descartada. Fue el primer juego de Zelda en utilizar una orquesta en vivo para la mayoría de sus temas, con música compuesta por un equipo dirigido por Hajime Wakai y supervisado por Koji Kondo.

Super mario 3d world

The Legend of Zelda: Skyward Sword[b] es un juego de acción y aventura de 2011 desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Wii. Es la decimosexta entrega de la serie The Legend of Zelda. En el papel del protagonista de la serie, Link, los jugadores navegan por la isla flotante de Skyloft y la tierra que hay debajo de ella, completando misiones que hacen avanzar la historia y resolviendo puzles ambientales y de mazmorras. Las mecánicas y el combate, este último centrado en el ataque y el bloqueo con espada y escudo, dependen del periférico Wii MotionPlus. Skyward Sword es el primer juego de la línea temporal de Zelda que detalla los orígenes de la Espada Maestra, un arma recurrente en la serie. Link, residente en una ciudad flotante llamada Skyloft, se embarca en una búsqueda para rescatar a su amiga de la infancia Zelda después de que ésta sea secuestrada y llevada a la Superficie, una tierra abandonada bajo las nubes.

El desarrollo duró unos cinco años, comenzando tras el lanzamiento de Twilight Princess en 2006. Varios juegos anteriores de Zelda influyeron en los desarrolladores, como Twilight Princess, Ocarina of Time y Majora’s Mask. Muchos aspectos del mundo exterior del juego y de la jugabilidad se diseñaron para agilizar y poblar la experiencia de los jugadores. El estilo artístico está influenciado por la obra de pintores impresionistas y postimpresionistas, como Paul Cézanne. La implementación de Wii MotionPlus resultó problemática para los desarrolladores, hasta el punto de que estuvo a punto de ser descartada. Fue el primer juego de Zelda en utilizar una orquesta en vivo para la mayoría de sus temas, con música compuesta por un equipo dirigido por Hajime Wakai y supervisado por Koji Kondo.

The legend of zelda: skyward sword hd

The Legend of Zelda: Skyward Sword es la decimosexta entrega principal de la serie The Legend of Zelda. Es el primer juego de The Legend of Zelda creado específicamente para la consola Wii, y requiere el sistema Wii Motion Plus.[7] Tras su lanzamiento en Norteamérica, se puso a la venta una edición especial de Skyward Sword al precio de 69,99 dólares. El paquete incluye una copia de Skyward Sword, así como un mando de Wii Plus dorado. Además, se incluye un CD de edición limitada con la música de los conciertos de la Sinfonía del 25º Aniversario de The Legend of Zelda, junto con todas las compras anticipadas de las copias de edición estándar y especial de Skyward Sword[8].

Mucho antes de los acontecimientos de Skyward Sword, la tierra se resquebrajó y fuerzas malignas salieron de la fisura[10]. Estas fuerzas atacaron a los habitantes de la tierra, masacrándolos y destruyendo sus tierras[11]. Lo hicieron en busca de la Trifuerza, el poder definitivo capaz de conceder cualquier deseo de su poseedor. [Este poder, transmitido por las Diosas Doradas, estaba custodiado por Hylia, la diosa de la tierra[13]. Hylia reunió la Trifuerza y a los supervivientes restantes en un trozo de tierra y lo envió hacia el cielo más allá de las nubes[14] Este trozo de tierra pasó a conocerse como Skyloft. Con los humanos a salvo, Hylia se unió a los habitantes de la tierra y luchó contra las fuerzas del mal en una guerra de escala y ferocidad inigualables. Finalmente, Hylia selló las fuerzas del mal, restaurando la paz en la superficie[15]. Sin embargo, los humanos permanecieron en Skyloft, ya que Hylia sabía que el sello del mal no se mantendría para siempre. Hylia sabía que no podría detener a las fuerzas por segunda vez, así que requirió el uso de la Trifuerza para derrotarlas de nuevo. Sin embargo, una diosa no puede usar la Trifuerza, así que Hylia renunció a su inmortalidad y se reencarnó en una Hylian mortal[16].

Por admin

Esta web utiliza cookies propias para su correcto funcionamiento. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad