Tomb raider (2013)

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Reseñas y premios «La entrada más fuerte de la trilogía» – GamesRadar+»Arrestingly Beautiful» – Polygon «Crispado, adictivo y profundamente satisfactorio» – Nerdist «Tiene un aspecto absolutamente increíble» – Destructoid «Una experiencia verdaderamente inmersiva». – Bleacher Report «9 de 10» – Worthplaying «La exploración es absolutamente vibrante» – GameCrate «Un tremendo viaje de emociones» – Digital Trends «9 de 10 – Mejor que nunca». – Outright Geekery

En Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition experimenta el capítulo final del origen de Lara mientras se forja en la Tomb Raider que está destinada a ser. Combinando el juego base, las siete tumbas de desafío del DLC, así como todas las armas, atuendos y habilidades descargables, Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition es la forma definitiva de experimentar el momento decisivo de Lara.Sobrevive y prospera en el lugar más mortífero de la Tierra: Domina un escenario selvático implacable para sobrevivir. Explora entornos submarinos llenos de grietas y sistemas de túneles profundos.Conviértete en uno con la selva: Superada en número y armamento, Lara debe utilizar la selva en su beneficio. Ataca de repente y desaparece como un jaguar, utiliza el barro como camuflaje e infunde miedo a los enemigos para sembrar el caos.Descubre tumbas oscuras y brutales: Las tumbas son más terroríficas que nunca, requieren técnicas avanzadas de travesía para llegar a ellas, y una vez dentro están llenas de puzles mortales.Descubre la historia viva: Descubre una ciudad oculta y explora el mayor espacio central jamás encontrado en un juego de Tomb Raider.

Shadow of the tomb raider steam

Tomb Raider: Definitive Edition es una reedición de Tomb Raider, desarrollada por Crystal Dynamics y publicada por Square-Enix para PlayStation 4 y Xbox One. El juego está optimizado para las consolas de nueva generación, con la ayuda de desarrolladores externos como Nixxes Software y United Front Games.

Tomb Raider: Definitive Edition ha mejorado muchos elementos visuales y de juego. El juego se ejecuta en resolución nativa de 1080p para ambas consolas. La versión de PlayStation 4 es compatible con el juego a distancia a través de PlayStation Vita. La barra luminosa del Dualshock 4 cambia de color en función de los escenarios de juego. El Kinect de Xbox One permite a los jugadores utilizar los controles de voz para cambiar las armas/adjuntos, así como navegar por los menús, y cambiar los ángulos de la cámara en algunos puntos, esto también se puede hacer mediante el uso de los auriculares de PS4. En la versión de PlayStation 4, el frame-rate también se ha incrementado a 60 fotogramas por segundo, mientras que la versión de Xbox One funciona a 30 fotogramas estables.

Lara tiene un carácter refinado, con una piel más brillante, y se utiliza la tecnología TressFX de AMD, que ayuda a mejorar los efectos realistas de su pelo. También se ha aplicado un motor de física a su equipo, haciendo que objetos como su arco y su hacha se muevan en respuesta a su movimiento.

Paquete de la edición definitiva de tomb raider

Tomb Raider es un videojuego de acción y aventura de 2013 desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por la filial europea de Square Enix. Es el décimo título de la franquicia Tomb Raider, y funciona como un reboot que reconstruye los orígenes de Lara Croft.[4][5] Tomb Raider fue lanzado por primera vez el 5 de marzo de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. Los elementos de juego se centran más en la supervivencia, aunque se utiliza la exploración dentro del juego al explorar la isla y varias tumbas opcionales. También es el primer juego de la serie principal en tener multijugador, el primer juego de la serie en ser publicado por Square Enix, tras la adquisición de Eidos Interactive por parte de esta última en 2009, y el primer juego de la serie en recibir una clasificación «Mature» de la ESRB.

Crystal Dynamics comenzó el desarrollo de Tomb Raider poco después del lanzamiento de Tomb Raider: Underworld en 2008. En lugar de una secuela, el equipo decidió reiniciar por completo la serie, restableciendo los orígenes de Lara Croft por segunda vez, como hicieron con Tomb Raider: Legend. Tomb Raider se ambienta en Yamatai, una isla de la que Lara, que no está probada y aún no es la exploradora curtida en mil batallas que es en otros títulos de la serie, debe salvar a sus amigos y escapar mientras es perseguida por una secta malévola. Camilla Luddington fue anunciada para poner voz e interpretar a Lara Croft en 2010, en sustitución de Keeley Hawes.

Lara croft y el guardián

Tomb Raider es un videojuego de acción y aventura de 2013 desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por la filial europea de Square Enix. Es el décimo título de la franquicia Tomb Raider, y funciona como un reboot que reconstruye los orígenes de Lara Croft.[4][5] Tomb Raider fue lanzado por primera vez el 5 de marzo de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360. Los elementos de juego se centran más en la supervivencia, aunque se utiliza la exploración dentro del juego al explorar la isla y varias tumbas opcionales. También es el primer juego de la serie principal en tener multijugador, el primer juego de la serie en ser publicado por Square Enix, tras la adquisición de Eidos Interactive por parte de esta última en 2009, y el primer juego de la serie en recibir una clasificación «Mature» de la ESRB.

Crystal Dynamics comenzó el desarrollo de Tomb Raider poco después del lanzamiento de Tomb Raider: Underworld en 2008. En lugar de una secuela, el equipo decidió reiniciar por completo la serie, restableciendo los orígenes de Lara Croft por segunda vez, como hicieron con Tomb Raider: Legend. Tomb Raider se ambienta en Yamatai, una isla de la que Lara, que no ha sido probada y aún no es la exploradora curtida en mil batallas que es en otros títulos de la serie, debe salvar a sus amigos y escapar mientras es perseguida por una secta malévola. Camilla Luddington fue anunciada para poner voz e interpretar a Lara Croft en 2010, en sustitución de Keeley Hawes.

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